CM564 放逐的魔女与游戏技能

第564章 CM564 放逐的魔女与游戏技能

兰花盛开的七月,正值小暑时节,新一轮的游戏开始了。

在本一轮游戏中,隐士玩家仍然得到了优待,但黛冬寒并非是唯一受到优待的对象。

第二位隐士玩家出现了,由于游戏系统的更新,使得隐士玩家的身份获取条件得以降低,过去需要满足消耗三千积分及获胜阵营玩家的双重标准,如今降低为了仅需要消耗三千积分。

然而,黛冬寒身为积分最高的玩家仍然具备着得天独厚的优势。

【子字号玩家,当前游戏舞台世界为《链锯人/魔女的放逐园》。】

嗯?

初登场的这一刻,黛冬寒产生了疑问,这个游戏舞台世界的名字代表着出现了世界融合现象,然而,在之前的融合世界中,是在他的选择下才会出现的,现在却被系统直接定义了!

【子字号玩家,由于你当前游戏总积分超过5000且为积分最高玩家,满足“自定义引导”功能开启条件,是否支付1000积分进入自定义引导。】

在系统已经进行世界融合定义的情况下,仍然进入自定义引导,还有意义吗?

既存在,必选之。

可以预见本轮游戏世界的变数很大,游戏系统的更新范畴也得到了进一步的扩大,能够通过自定义引导获得一定的先机还是很有必要的。

【子字号玩家,现在开始进入“自定义引导”:

请选择降临地点。】

果然!

自定义引导缺少了一个选项!

随机地图被删除掉了,这也就意味着世界融合已经提前发生。

乐园精灵是对他前一轮的狂妄做出回应吗?

降临地选择哪里都一样,既然如此,就选择了一个最无须介怀的地区,也是链锯人舞台世界的故事中心。

东京。

【子字号玩家,降临地设置成功,开始适配当前游戏舞台世界背景设定。

适配成功。

是否从旧游戏舞台世界档案中导入登场人物,请注意,只有好感度达到一定程度的人物可以导入到当前档案中。】

相比《传颂之物》舞台世界的降临,并没有激活血统上的优势,说明这个世界是无法使用超能力的。

导入旧档案人物的优势依然存在。

要不要导入呢,这一轮游戏可以预见相当的残酷,如果是以保留记忆的方式导入,在这个世界中死亡会导致原型世界的人物一并死亡。

啧啧,真是令人为难啊。

这时候就信赖对方吧,他也要适当的选择依靠同伴。

而且,这场游戏没有谁是可以独善其身的,无论是现实还是幻想。

【子字号玩家,旧游戏舞台世界档案中可导入人物如下:

《鬼灭之刃》

……

《刀剑神域》

……

《咒术回战》

……

《Fate/Zero》

……

《不存在的莉可丽丝》

……

《传颂之物》

注意事项(略,详见CM450)】

保留记忆的人物必须慎重选择,其余的可以适当吧。

好感度未达100%人物仅有一次导入机会,也要慎重选择。

【子字号玩家,你所选择的导入人物如下,请确认:

《鬼灭之刃》

炼狱杏寿郎,删除记忆,好感度100%人物。

《咒术回战》

禅院真希,保留记忆,好感度100%人物。

禅院真依,删除记忆,好感度100%人物。

七海建人,删除记忆。

《Fate/Zero》

斯卡哈,保留记忆,好感度100%人物。

苍崎橙子,保留记忆,好感度100%人物。

卫宫切嗣,删除记忆,好感度100%人物。】

这样子,大概就够了吧,既然是难度极高的一轮游戏,他也有必要召唤些强力的助手了。

斯卡哈不仅枪术无敌,还精通着所有的技艺,宗师中的宗师,作为打手自然是NO.1了。