哪怕重伤的兵种不少,进化点消耗比平时进化要多。
但夏渊依旧有足够的进化点进化他们。
甚至于夏渊将所有人类重伤兵种都进化完后。
所消耗的进化点还没超过。
紧接着是亡灵兵种进行进化。
亡灵兵种进化点虽要稍少于人类兵种进化点。
但因为亡灵种族的原因。
它们的伤势其实远要低于人类兵种以及部分其他种族兵种。
像亡灵骷髅,哪怕是断手断脚,那对它们而言不算太严重。
吸收点灵尘,接骨一下就能恢复。
找不到合适的骨骼,大不了让冥骸给它们制作。
就是要恢复到以往强度的话,还是需要吸收灵尘或者其他方式治疗。
而这里夏渊要着重称赞一下巫骨。
嗯,主要是它的技能死亡阴云。
作为领地里目前唯一能治疗亡灵兵种的技能。
在这场治疗亡灵兵种中发挥了不小的功效。
冥骸甚至都在巫骨忙完后,主动询问了这个技能。
打算着重学习一下。
估摸着用不了几天,冥骸就能学会死亡阴云技能。
而像幽魂这类兵种那就更容易。
它们可没有实质肢体存在,多吸收灵尘以及死亡阴云的治疗就能恢复。
因此亡灵兵种进化点在消耗上,远要低于人类兵种。
最高的也不过是堪堪达到基础所需进化点的50%。
其中很大部分原因,还可能是因为它们没有装备的原因。
剩下的兵种,消耗进化点稍微高一点的是猎鹰系列兵种。
但因为数量原因,消耗的进化点也不算太多。
其中有一部分原因是猎鹰系列主战兵种。
既鹰二带领的猎鹰队伍。
基本都是直接死亡,哪还有重伤可说。
后面鹰一带队支援的猎鹰队伍。
整体上却又没有受太多伤。
至于其他的兵种,土元素兵种跟亡灵有些类似。
要么就是死亡,存活下来的,经过这一天的恢复,伤势也不算太严重。
树人嘛,总共也才20单位。