秋季六月末。
黎木,黎木手中握着厚厚一沓有关“无咒之地”的汇报。
无咒之地。
正常裂缝段,长达2.1公里。
适合降落的地点,一共17处。
其中低级难度8处,中级难度5处,高级难度4处。
每一处,初步规划设立12个索降点。
不同难度下,根据参与者的数量多少,会有不同倍率的难度增幅。
准确的说,是“生灵之气”的多寡,刺激环境反应程度的高低导致的。
高级难度,30人为最佳。
当然,31、32、33人,甚至更多也可以,只不过怪物强度会变高,搜刮竞争也会更强。
只不过,人数和人员层次影响的并非全部的怪物。
负责相关察探的族人们,将怪物分为了两类:游荡类、守护类。
游荡类怪物,种类和数量浮动较大,也是受到人数和人员层次影响最明显的。一般来说大多在建筑密集区外围,会不断地游荡和滋生,但没有太怪异的能力天赋,拼硬实力即可。
而守护类怪物,实力和数量则相对较为固定,并固定守护在一定区域,且通常伴随着特殊的“天赋”,取巧会容易很多,死磕则会导致数倍的消耗。